
中国新闻局,上海,8月13日(记者江外)PWC于13日发布了中国关于“全球娱乐和媒体行业前景2025-2029”的摘要,预计将从2024年到2029年的年增长率为4.5%,高于全球3.7%。其中,混音 - 现实(虚拟现实,现实和元元的扩大),互联网广告,电影,电子游戏等。
混合现实技术在休闲和娱乐领域的应用,例如游戏,演示和健身,满足人们丰富生活内容并改善生活质量的需求。 2024年,中国混合的增长率为25.2%,预计2029年的总收入将增长到228亿美元,年增长率为13.1%。
中国是全球互联网广告市场的第二大优势,2024年的总收入为1438亿美元,预计2029年将增加到2204亿美元。
2025年7月8日,Chines的票房E电影占2024年的70.6%。随着电影的市场的持续改善,中国电影收入的年收入增长率为2024年至2029年,预计为5.25%。预计中国电影收入的一部分预计将占2029年全球总收入的22%。
中国电影的票房收入主要来自国内电影。在2025年上半年,16部国内电影的票房超过1亿元人民币,国内电影的票房达到292.31亿元人民币,同比增长22.91%,一部分国内电影超过90%。
2029年,中国的电子游戏和电子竞技市场收入为Lalago至827亿美元,年增长率为5.73%。普华永道中国娱乐公司和媒体行业的合伙人查·朱兰(Cha Zhuoran)已通过快速重复数字技术的快速重复以及对用户美学水平的持续升级,游戏产品的优秀创作和管理体验的持续审查。该行业打破瓶颈增长的方向。 (end)[编辑:Zhang Ziyi]
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